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Stratégie du vidéo poker Jacks or Better : quelles cartes garder

Un tableau de stratégie simple pour le Jacks or Better, classé du meilleur choix au pire, avec les mains délicates expliquées, l’effet de la table de paiement sur les chances et les erreurs à éviter. Ensuite, entraînez-vous gratuitement.

Le vidéo poker ressemble à une machine à sous, mais il se joue comme un jeu de cartes. Vous recevez cinq cartes, vous choisissez celles à garder, et celles que vous jetez sont remplacées. Cette seule décision, quelles cartes garder, c’est tout le jeu, et c’est pourquoi le vidéo poker offre certaines des meilleures chances du casino quand on le joue bien.

Ce guide porte sur le Jacks or Better, la version d’origine et la plus courante. Apprenez la courte liste ci-dessous et vous garderez les bonnes cartes presque à chaque fois.

Comment fonctionne le Jacks or Better

  • Vous misez et vous recevez cinq cartes.
  • Vous touchez les cartes que vous voulez garder. Les autres sont défaussées et remplacées par de nouvelles cartes du même paquet.
  • Votre main finale est payée selon la table de paiement affichée à l’écran.

La main payante la plus basse est une paire de valets ou mieux (valets, dames, rois ou as), d’où le nom du jeu. Une paire de 10 ou moins ne rapporte rien à elle seule.

Une table « full pay » typique, par pièce misée, ressemble à ceci :

  • Quinte flush royale : 250 (800 si vous misez 5 pièces)
  • Quinte flush : 50
  • Carré : 25
  • Full : 9
  • Couleur : 6
  • Quinte : 4
  • Brelan : 3
  • Double paire : 2
  • Valets ou mieux : 1

Le tableau des cartes à garder, du meilleur au pire

Regardez vos cinq cartes et trouvez la ligne la plus haute de cette liste qui correspond. Gardez ces cartes et défaussez le reste.

  1. Une quinte flush royale, une quinte flush ou un carré. Gardez-la.
  2. Quatre cartes vers une quinte flush royale. Gardez-les, même s’il faut casser une couleur ou une quinte.
  3. Un full, une couleur, une quinte ou un brelan. Gardez la main faite (pour un brelan, gardez seulement les trois cartes).
  4. Quatre cartes vers une quinte flush.
  5. Double paire. Gardez les deux paires.
  6. Une paire haute (valets, dames, rois ou as).
  7. Trois cartes vers une quinte flush royale.
  8. Quatre cartes vers une couleur.
  9. Une paire basse (du 2 au 10).
  10. Quatre cartes vers une quinte ouverte, c’est-à-dire quatre cartes qui se suivent et peuvent être complétées par l’un ou l’autre bout, comme 5-6-7-8.
  11. Deux hautes cartes de la même couleur, comme la dame et le roi de cœur.
  12. Trois cartes vers une quinte flush.
  13. Deux hautes cartes de couleurs différentes. Si vous en avez trois, gardez les deux plus basses.
  14. Un 10 avec un valet, une dame ou un roi de la même couleur.
  15. Une haute carte.
  16. Rien du tout. Défaussez les cinq et tirez une nouvelle main.

C’est toute la stratégie. Ce n’est pas la version parfaite calculée par ordinateur, mais elle vous en rapproche à une infime fraction de pour cent près.

Les mains délicates expliquées

  • As, roi, dame et valet de pique, plus le 10 de cœur. Vous avez déjà une quinte qui paie 4. Jetez quand même le 10 de cœur. Quatre cartes vers la royale (ligne 2) battent une quinte faite (ligne 3), car la royale vaut énormément.
  • Une paire de 9 et quatre cœurs. Cassez la paire et visez la couleur. Quatre cartes vers une couleur (ligne 8) battent une paire basse (ligne 9).
  • Une paire de valets et quatre cartes vers une couleur. Gardez les valets. Une paire haute paie déjà, et elle est classée au-dessus du tirage couleur.
  • As, roi et dame de couleurs différentes. Gardez le roi et la dame, les deux hautes cartes les plus basses. Ils ont plus de chances de former une quinte que les combinaisons avec l’as.
  • Double paire. Gardez les deux paires et tirez une carte. Ne gardez jamais une seule des deux.

Les erreurs qui coûtent le plus

  • Garder un kicker. Garder une haute carte avec une paire (comme 7-7-as) semble malin mais réduit vos chances. Gardez la paire seule.
  • Garder des cartes basses pour une quinte. Un tirage de quinte ventrale, comme 5-6-8-9, ne rentre presque jamais. Ne le poursuivez pas.
  • Miser moins que le maximum de pièces. Sur la plupart des machines, la quinte flush royale ne paie un gros bonus qu’avec la mise maximale. Avec moins de pièces, vous renoncez à une partie du taux de retour.
  • Jouer sur une moins bonne table de paiement. Voir ci-dessous.

Pourquoi la table de paiement compte

Les gains du full et de la couleur sont le moyen le plus rapide de juger une machine. Vous les verrez écrits « 9/6 » (9 pour un full, 6 pour une couleur).

  • Le Jacks or Better 9/6 rend environ 99,5 % de vos mises sur la durée avec une bonne stratégie.
  • Le Jacks or Better 8/5 rend environ 97,3 %.

Cette différence d’une pièce sur deux mains multiplie presque par cinq l’avantage de la maison, d’environ 0,5 % à près de 2,7 %. Si vous jouez de l’argent réel, cela vaut la peine de chercher la meilleure table.

Un mot sur les probabilités

Même à 99,5 %, la maison garde l’avantage, et la stratégie ne peut pas changer le résultat d’une main donnée. Une quinte flush royale sort environ une fois toutes les 40 000 mains, donc la plupart des sessions n’en verront pas. Une bonne stratégie fait simplement de chaque choix le meilleur possible, ce qui fait durer votre argent plus longtemps.

Comme pour tout jeu de casino, fixez un budget avant de commencer et considérez-le comme un divertissement, pas comme un revenu.

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Questions fréquentes

Quelle est la meilleure stratégie pour le Jacks or Better ?

Gardez l’option la mieux classée du tableau : les mains faites à partir de la quinte, puis quatre cartes vers une quinte flush royale, puis la double paire, puis une paire haute, et ainsi de suite. Avec une table 9/6, une bonne stratégie rend environ 99,5 % sur la durée.

Faut-il casser une quinte pour viser une quinte flush royale ?

Oui. Si vous avez quatre cartes vers une quinte flush royale, gardez ces quatre et défaussez la cinquième, même si cela casse une quinte ou une couleur.

Faut-il garder un kicker avec une paire au vidéo poker ?

Non. Gardez la paire seule et tirez trois cartes. Garder une haute carte en plus réduit vos chances d’améliorer la main.

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