Fragen Sie „Was kostet eine App?“, und Sie hören alles von ein paar Tausend Dollar bis zu mehreren Hunderttausend. Beides kann stimmen. Der Preis hängt viel mehr davon ab, was die App tut, als davon, dass es eine App ist. Hier erfahren Sie, was die Zahl tatsächlich bestimmt.
Der wichtigste Faktor: was die App leisten muss
Stellen Sie sich Apps in groben Stufen vor:
- Einfache Apps: eine Handvoll Bildschirme, Daten auf dem Gerät, keine Konten. Denken Sie an Rechner, Tracker und Werkzeuge mit einem einzigen Zweck. Diese sind am günstigsten in der Entwicklung.
- Mittelgroße Apps: Benutzerkonten, Datensynchronisierung mit einem Server, Zahlungen oder Abos, Mitteilungen und die Anbindung an einen anderen Dienst. Die meisten Business-Apps landen hier.
- Komplexe Apps: Echtzeitfunktionen wie Chat oder Live-Tracking, Marktplätze mit mehreren Nutzertypen, viele Medien oder spezielle Hardware. Daran kann ein Team viele Monate arbeiten.
Jede Funktion bringt zusätzlichen Aufwand für Design, Entwicklung und Tests. Der günstigste Weg, die Kosten zu senken, ist ein Start mit weniger Funktionen – weitere kommen hinzu, sobald Sie wissen, was die Nutzer wollen.
Was im Preis steckt
- Planung und Umfang. Genau festlegen, was Version eins enthält. Diesen Schritt zu überspringen, ist der teuerste Fehler.
- Design. Bildschirme, Abläufe und Gestaltung, die sich auf iPhone und iPad natürlich anfühlen.
- Entwicklung. Die App selbst bauen, in der Regel mit Swift und SwiftUI für iOS.
- Backend. Hat die App Konten, Synchronisierung oder gemeinsam genutzte Daten, braucht sie einen Server, eine Datenbank und eine API. Das kann so viel kosten wie die App selbst.
- Tests. Verschiedene iPhone- und iPad-Größen, iOS-Versionen, langsame Verbindungen und Sonderfälle.
- Veröffentlichung im App Store. Screenshots, ein Store-Eintrag, eine Datenschutzerklärung, Datenschutzangaben und das Bestehen der Prüfung durch Apple.
Die Kosten, die in den meisten Angeboten fehlen
- Apple Developer Program: 99 $ pro Jahr, um im App Store zu veröffentlichen.
- Apples Provision: Bei In-App-Käufen und Abos behält Apple einen Anteil ein, in der Regel 15 % für kleinere Entwickler im Small Business Program und sonst bis zu 30 %.
- Hosting und Dienste: Server, Datenbanken, E-Mail und Analyse werden oft monatlich abgerechnet und wachsen mit Ihren Nutzern.
- Wartung: Jede neue iOS-Version, jedes neue Gerät und jedes Update eines Drittanbieter-SDKs kann Änderungen erfordern. Planen Sie jedes Jahr laufende Arbeit ein.
- Marketing: Eine großartige App, die niemand findet, finanziert sich nicht selbst.
Weniger ausgeben, ohne an der Qualität zu sparen
- Starten Sie mit einer fokussierten ersten Version. Machen Sie eine Sache sehr gut und bauen Sie dann aus.
- Speichern Sie Daten nach Möglichkeit auf dem Gerät. Ohne Konten und ohne Server wird die App einfacher, günstiger und privater.
- Nutzen Sie bewährte Dienste für Zahlungen, Anmeldung und Mitteilungen, statt eigene zu entwickeln.
- Beginnen Sie mit einer Plattform. Starten Sie auf dem iPhone, lernen Sie dazu und entscheiden Sie dann über Android.
- Prüfen Sie, ob Sie überhaupt eine App brauchen. Manchmal erfüllt eine mobilfreundliche Website den Zweck. Lesen Sie unseren Leitfaden: Braucht mein kleines Unternehmen eine App oder eine Website?
So erhalten Sie eine brauchbare Schätzung
Eine gute Schätzung beginnt mit einer klaren Liste dessen, was die App am ersten Tag können muss, wer sie nutzt und ob Daten zwischen Geräten oder Nutzern synchronisiert werden müssen. Bringen Sie Beispiele von Apps mit, die Ihnen gefallen. Je klarer der Umfang, desto genauer und verlässlicher das Angebot.
Sprechen Sie mit einem Team, das Apps veröffentlicht
Atkinson Interactive gestaltet, entwickelt und veröffentlicht eigene Apps für iPhone und iPad, von Spielen wie Orbit Casino bis zu Dienstprogrammen wie GasMetrics und Wage Tracker Widgets. Wir kennen also die tatsächlichen Kosten von der Idee bis zum App Store und darüber hinaus. Wenn Sie eine App planen, melden Sie sich bei uns, und wir helfen Ihnen, den Umfang realistisch abzustecken.
Häufige Fragen
Was beeinflusst die Kosten für die Entwicklung einer iOS-App?
Vor allem, was die App leisten muss: die Anzahl der Funktionen, ob sie Konten und einen Server braucht, Design, Tests und der Aufwand für die Veröffentlichung im App Store.
Welche laufenden Kosten hat eine iOS-App?
Das Apple Developer Program kostet 99 $ pro Jahr, Apple erhebt eine Provision auf In-App-Käufe und Abos, und Server, Dienste sowie Updates für neue iOS-Versionen verursachen laufende Kosten.
Wie kann ich die Kosten für die Entwicklung einer App senken?
Starten Sie mit einer fokussierten ersten Version, speichern Sie Daten nach Möglichkeit auf dem Gerät, nutzen Sie bewährte Dienste für Zahlungen und Anmeldung und beginnen Sie mit einer Plattform.