问一句“做一个 App 要多少钱?”,你会听到从几千美元到几十万美元的各种答案。两者都可能是对的。价格更多取决于这个 App 要做什么,而不在于它是不是 App。下面说说真正决定这个数字的因素。
最大的因素:App 需要做什么
可以把 App 大致分为几个档次:
- 简单 App:几个屏幕,数据存储在设备上,无需账户。比如计算器、记录工具和单一用途的工具。这类开发成本最低。
- 中型 App:用户账户、与服务器同步数据、支付或订阅、通知,以及与其他服务的集成。大多数商业 App 属于这一类。
- 复杂 App:聊天或实时追踪等实时功能、有多种用户类型的交易平台、大量媒体内容或定制硬件。这类可能需要一个团队花上好几个月。
每增加一个功能,都会增加设计、开发和测试的时间。降低成本最省钱的方法,是先用较少的功能上线,等了解用户需求后再逐步增加。
价格包含哪些内容
- 规划与范围。明确第一版到底包含什么。跳过这一步是代价最高的错误。
- 设计。在 iPhone 和 iPad 上自然顺手的界面、流程和视觉效果。
- 开发。构建 App 本身,iOS 上通常使用 Swift 和 SwiftUI。
- 后端。如果 App 有账户、同步或共享数据,就需要服务器、数据库和 API。这部分的成本可能与 App 本身相当。
- 测试。不同尺寸的 iPhone 和 iPad、不同 iOS 版本、慢速网络以及各种边界情况。
- 在 App Store 上架。截图、产品页面、隐私政策、隐私标签,以及通过 Apple 的审核。
多数报价遗漏的成本
- Apple Developer Program:在 App Store 发布每年 $99。
- Apple 的佣金:对于 App 内购买和订阅,Apple 会抽取一定比例,参加小型企业计划(Small Business Program)的小型开发者通常为 15%,其他情况最高 30%。
- 托管与服务:服务器、数据库、邮件和分析服务通常按月计费,并随用户增长而增加。
- 维护:每个新的 iOS 版本、新设备和第三方 SDK 更新都可能需要修改。每年都要为持续的工作做好计划。
- 营销:一款没人找得到的好 App 无法自己赚回成本。
少花钱又不降低质量的方法
- 先推出聚焦的第一版。把一件事做到极致,再逐步扩展。
- 尽量把数据保存在设备上。没有账户和服务器,App 就更简单、更便宜,也更保护隐私。
- 使用成熟的服务处理支付、登录和通知,而不是自己从头开发。
- 先从一个平台开始。先在 iPhone 上线,积累经验,再决定是否做 Android。
- 确认你是否真的需要 App。有时一个适配手机的网站就能满足需求。请阅读我们的指南:我的小企业需要 App 还是网站?
如何获得有用的估价
好的估价始于一份清晰的清单:App 第一天必须做到什么、谁会使用,以及数据是否需要在设备或用户之间同步。带上你喜欢的 App 作为参考。范围越清晰,报价就越精确可靠。
与真正发布 App 的团队聊一聊
Atkinson Interactive 自主设计、开发并发布 iPhone 和 iPad App,从 Orbit Casino 这样的游戏,到 GasMetrics 和 Wage Tracker Widgets 这样的实用工具,因此我们了解从创意到 App Store 乃至之后的真实成本。如果你正在规划一款 App,欢迎联系我们,我们会帮你实事求是地确定范围。
常见问题
哪些因素会影响开发 iOS App 的成本?
主要是 App 需要做什么:功能数量、是否需要账户和服务器、设计、测试以及在 App Store 上架的工作。
iOS App 有哪些持续成本?
Apple Developer Program 每年 $99,Apple 会对 App 内购买和订阅收取佣金,此外服务器、各类服务以及适配新 iOS 版本的更新都会带来持续成本。
如何降低开发 App 的成本?
先推出聚焦的第一版,尽量把数据保存在设备上,使用成熟的支付和登录服务,并先从一个平台开始。